2025 Autora: Leah Sherlock | [email protected]. Última modificació: 2025-01-24 17:48
No totes les persones són jugadores de cartes professionals, però les conegudes regles del joc "Bridge" encara són comprensibles i accessibles. Gràcies a ella, pots posar a prova la teva sort i mostrar al teu oponent els teus punts forts i habilitats.
Als veritables fans de l'emoció no els importarà jugar-hi un parell de vegades durant el seu temps lliure. La intriga continua des del principi fins al final victoriós. Qui no vol mostrar-se com a professional i mostrar els seus coneixements? Aquí tothom sentirà l'adrenalina i, sens dubte, recordarà tots els moments del joc.

Història
Les regles del joc de cartes "Bridge" preferides de tothom són força senzilles. Aquí no t'has d'aixecar el cervell i memoritzar alguns esquemes complexos, només has d'anar al fons i gaudir del procés.
El joc d'esports modern es va originar a partir de les antigues competicions de cartes que les generacions anteriors jugaven per empreses. Al llarg de la seva existència, ha passat per molts nivells, tothom va intentar canviar-lo d'alguna manera, per simplificar les regles. Però a molta gent li va agradar més la versió clàssica. Les regles de gravació han canviatresultats, nombre de cartes i patges. Ara el joc té unes regles ben definides que la gent utilitza, i és aquesta variació la que els atreu més.
Ara tothom coneix el "Pont", que es va originar i va començar a desenvolupar-se l'any 1915. Es va formalitzar l'any 1926 i ja l'any 1945 la comunitat internacional el va anomenar l'únic joc de cartes internacional d'aquest tipus.
Targetes i disposició dels vestits
"Bridge" és un joc de cartes, les regles del qual són conegudes per gairebé tothom. Però els principiants encara haurien de seguir alguns consells i recomanacions de persones amb experiència.

Se sol jugar amb una baralla estàndard de exactament 52 cartes. Es prenen dues cobertes, cadascuna de les quals s'ha de barrejar per separat. De deu a as: les cartes més altes i tota la resta s'anomenen fosks (és a dir, júnior). També hi ha un pal variable, que és la carta de triomf. Però la tasca principal dels jugadors és el nombre màxim d'entrades (punts per a una i dues partides guanyades).
El vestit curt consta d'1-3 cartes, dues de les quals s'anomenen doblets i una de singlet. Si no hi ha cartes del mateix pal, això és una renúncia. El vestit llarg comença a partir de 4 cartes. En el procés de rendició, a cada jugador se li donen 13 cartes, que tenen el seu propi nom: una mà. L'alineació amb un doblet també va rebre el nom - uniforme. També hauríeu de recordar la regla obligatòria d'un vestit curt: no pot contenir més d'un triplet.
Socis
Regles del joc"Bridge" sembla complicat només a primera vista. De fet, pots recordar-los bastant ràpidament, tot i que quantes persones hi participaran.
Tradicionalment juguen 4 persones, és a dir, dues parelles (però hi ha opcions amb canvi de número). Els opositors s'han de seure necessàriament els uns davant dels altres. Podeu designar-vos un lloc tant amb l'ajuda d'un acord habitual amb la resta de jugadors, com utilitzant lots. Després d'això, tothom s'anomena direcció cardinal, depenent d'on s'asseuen (nord / sud / oest / est). Per a una major comoditat, es permet posar una imatge amb indicacions a la taula per no confondre's, com es fa en clubs especials.

Les regles bàsiques per jugar a Bridge de 36 cartes es consideren senzilles, ja que la gent ja està acostumada a una baralla amb tantes cartes. Pots utilitzar les mateixes regles que per a la baralla de 52 cartes.
Joc
Tot el joc només es divideix en dues parts: això és negociar i dibuixar. Quan es fa la licitació, els rivals redacten entre ells tractats o contractes. Aquests documents confirmen l'obligació de rebre una certa quantitat de suborns. Aquests suborns poden ser amb o sense una carta de triomf. L'obligació s'aplica a la parella de jugadors que va poder oferir als socis el contracte més gran.
Suborn i comerç
Al joc anomenat Bridge, les regles indiquen clarament què és i de què tracta. Un truc consisteix exactament en 4 cartes, que tots els jugadors descarten al seu torn. La primeraagafa el que va agafar l'últim. Després tot continua, alternativament en sentit horari. Pots llençar cartes a la taula només d'un pal, encara que si no apareix, pots substituir-la per una altra, no és necessari utilitzar una carta de triomf per a això.

La negociació comença amb el distribuïdor i després tot torna a anar en sentit horari. La paraula "passar" pot negar-se instantàniament a participar en el comerç. Per començar, s'anuncia un contracte i, després, un determinat jugador ha de fer un o més trucs. La subhasta acaba només després que tres persones la rebutgin.
Acord o contracte
Molts principiants es pregunten com jugar a Bridge. Les regles són senzilles, així que no us esforçeu massa.
Després de tres "passes" hi ha una aplicació, que s'anomena contracte. Com ja s'ha dit, el jugador haurà de fer un cert nombre de trucs. La parella el jugador de la qual va prendre els trucs s'hi subscriu. El contracte pot consistir en més de 6 trucs.

Dibuix i gravació
Les regles bàsiques per jugar a "Bridge" en alguns moments poden ser fins i tot semblants a altres jocs de cartes en què cada persona ha participat almenys una vegada a la vida.
El que va ser el primer a anunciar el vestit de triomf té dret a ser el creador de joc. Però la primera jugada l'ha de fer l'adversari, situat al costat esquerre. Un cop fet el primer moviment, el company ha de posar les seves cartes, mostrant-les als altres. Aleshoreshi ha 13 trucs, i només després d'ells segueix l'entrada.
L'entrada principal es fa en un full de paper separat, que es divideix en dues parts ("nos altres" i "ells"). Rècord de punts rebuts de suborns contractuals, bonificacions i guanys.
Joc esportiu
Al joc "Bridge" les regles s'han definit clarament des dels seus inicis. Molta gent ja ha intentat canviar-hi alguns punts més d'una vegada, però, tanmateix, les lleis clàssiques segueixen vigents avui dia.
Els tornejos es poden celebrar regularment entre equips dobles, que s'anomena "joc esportiu". Les regles no són més complicades que la variació habitual. Aquí, s'utilitzen baralles barrejades prèviament, que han de ser les mateixes que les cartes d' altres taules.

A les competicions d'aquest tipus, s'utilitza més sovint un programa informàtic que és capaç de seleccionar les cartes òptimes per a la seva distribució. Guanyarà la parella amb el total més alt de punts de tot el joc.
La sort no hi té res a veure. En aquest joc, la capacitat de prendre ràpidament decisions correctes i rendibles en el futur és important.
xinès
Les regles "Pont" de la targeta de tipus xinès també són senzilles. No tenen cap diferència especial amb altres variacions del joc. Aquí els oponents tenen dret a rendir-se al seu torn. Primer has de repartir 4 cartes i després 44 més en el mateix ordre. Després d'això, has de descobrir 11 de les que es van repartir a la segona part, les 4 primeres romanen a les teves mans tot el temps.
Llavors el joc continua com de costum, però per als trucs tothom no llença una, sinó dues cartes. El que ha llençat la carta o l'atout més alt rep el suborn.
Pont per a dos
Al joc "Bridge" s'han d'estudiar les regles abans de repartir les cartes. De fet, alguns punts de les regles poden no estar sempre clars al llarg del camí, per la qual cosa la millor opció seria considerar-los abans de començar el joc. En general, aquesta variació és molt semblant a l'anterior. Els únics canvis són el nombre de cartes repartides i les ofertes addicionals.

El repartidor seleccionat reparteix 13 cartes durant 4 curses a l'oponent ia ell mateix. El comerç també comença amb el distribuïdor, però en la primera aplicació, perd el dret a passar. Quan es crea una aplicació, el distribuïdor tria un maniquí (obert - s'obre immediatament després de l'oferta, tancat - roman ocult per a tothom al llarg del joc), amb qui continuarà el joc. Aquesta decisió s'ha de prendre sense f alta. La licitació també continua fins que soni la primera "passada". Les regles d'enregistrament no canvien de cap manera.
Recomanat:
Tonto japonès: opcions, nombre de cartes, regles de joc i recomanacions

Què és un ximple japonès, quines altres opcions hi ha per fer-ho. Regles per jugar el tonto japonès i la diferència de jugar el tonto de servei i transferència. Consells i trucs sobre com guanyar al joc de cartes japonès Fool
Joc de cartes de cabra: funcions, regles i ressenyes

Ets un jugador? Encara que mai hagis perdut tot el teu sou, una o dues vegades pots estar a punt d'arriscar molt. Així que no culpes algú per ser addicte a les cartes. De tant en tant pots i fins i tot cal jugar, si d'aquesta manera et desfogues i et pots calmar
Com jugar "a mil": regles, funcions i recomanacions

Com jugar "a mil": una llista completa de regles, condicions estipulades addicionals. Com jugar a mil amb gent i amb un ordinador
Magic the Gathering: regles del joc, cartes de criatures, zones de joc, etapes i moviments

Magic the Gathering és un joc de cartes col·leccionables jugat per més de 20 milions de persones a tot el món. Un joc emocionant i infinitament variat, on les cartes tenen diferents tipus i habilitats úniques que dicten les seves pròpies regles per a cada joc
Una bona guitarra per a principiants: tipus i tipus, classificació, funcions, característiques, regles de selecció, característiques d'aplicació i regles del joc

El company constant d'una companyia alegre en excursions i festes, la guitarra fa temps que és molt popular. Una vetllada al costat del foc, acompanyada de sons encantadors, es converteix en una aventura romàntica. Una persona que coneix l'art de tocar la guitarra es converteix fàcilment en l'ànima de l'empresa. No és estrany que els joves s'esforcen cada cop més per dominar l'art de picar les cordes