Magic the Gathering: regles del joc, cartes de criatures, zones de joc, etapes i moviments
Magic the Gathering: regles del joc, cartes de criatures, zones de joc, etapes i moviments

Vídeo: Magic the Gathering: regles del joc, cartes de criatures, zones de joc, etapes i moviments

Vídeo: Magic the Gathering: regles del joc, cartes de criatures, zones de joc, etapes i moviments
Vídeo: Фил Айви: краткая биография, собственный капитал и основные моменты карьеры 2024, De novembre
Anonim

Magic the Gathering és un joc de cartes que va ser publicat l'any 1993 per l'empresa nord-americana Wizards of the Coast. Actualment compta amb més de 20 milions de jugadors a tot el món. Des del primer llançament, l'aspecte de la part posterior de la targeta no ha canviat, cosa que permet als jugadors utilitzar cartes de qualsevol any de publicació a la seva baralla. Magic the Gathering (MTG per abreujar) és estimat pels aficionats als jocs de taula per la seva profunditat de joc, singularitat i capacitat per intercanviar cartes. També existeix al món dels jocs d'ordinador per a tothom que vulgui jugar a la seva versió electrònica.

Mana a Magic The Gathering

El manà és l'energia màgica necessària per jugar una carta de la teva mà. Proporciona la presència a la teva baralla de cartes de terra, que n'hi ha de 5 tipus: muntanya (vermell), bosc (verd), pla (blanc), illa (blau) i pantà (negre).

Cost de la targeta

Segons les regles de Magic The Gathering, per llançar un encanteri, has de pagar el cost a les terres que es mostren a la cantonada superior dreta. Les cartes poden costar, per exemple, 2 boscos o 1 manà gris i 2el bosc. El manà gris significa que el cost es pot pagar amb terra de qualsevol color.

Terra colors en màgia la reunió
Terra colors en màgia la reunió

Hi ha cartes de terra que només donen manà gris, però tenen algunes propietats úniques. Hi ha cartes de terra duals per a baralles multicolors.

Informació al mapa

Què diu cada mapa MTG? Per exemple, prenguem el drac Shivan, una targeta de Magic The Gathering en rus.

  • La línia superior conté el nom de la targeta i el seu valor. Per jugar a Shivan Dragon, has de pagar 4 mana gris (terra de qualsevol color) i 2 mana vermell (cartes de muntanya). Gira aquests 6 terrenys horitzontalment a la teva àrea de joc i posa la carta a la taula.
  • Sota la imatge de la carta hi ha una línia que descriu el tipus de carta (artefacte, terra, criatura, encanteri) i un subtipus específic de la criatura (drac, humà, vampir, etc.). A prop hi ha el símbol d'emissió de la targeta, que fa referència a una edició concreta i indica la seva raresa (símbol gris per a una carta comuna, plata per a una carta poc comuna, daurada per a una carta rara, vermell per a una llegendària). Per exemple, la carta de criatura és drac, rara, de la novena edició, que es va publicar el juliol de 2005.
  • Al quadre de text amb la descripció de les habilitats actives i passives de la targeta, la informació del món MTG es ress alta en cursiva, que no afecten de cap manera la jugabilitat. Per exemple, un drac amb vol, que no pot ser bloquejat per criatures sense aquesta habilitat. Té una habilitat activa: per un mana vermell, obté una bonificació +1 per atacar. Les habilitats actives, segons les regles de Magic The Gathering, es juguen al mateix temps que els encanteris instantanis. La frase "L'innegable mestre de les muntanyes Shivan" només comporta una càrrega de fantasia i no es té en compte de cap manera durant el joc.
Targeta de criatura MTG
Targeta de criatura MTG
  • Sota el camp de text de la part inferior trobareu el nom de l'artista que va pintar la imatge (Donato Giancola) i el número de col·lecció de la targeta (219/350).
  • Els números de la part inferior dreta indiquen la força i la resistència: el primer mostra la quantitat de dany que fa la criatura en atacar, el segon, el nombre de vides que té. Aquest drac fa 5 danys en atacar i, per matar-lo, també ha de fer 5 danys. Les cartes de Planeswalker d'aquesta cantonada mostren un recompte de les fitxes amb les quals la carta entra al camp.

Habilitats de la targeta

Un gran nombre de cartes a Magic The Gathering tenen una varietat d'habilitats, que s'expliquen directament a la targeta o al glossari. Entre ells:

  • passius que duren mentre la carta romangui al terreny de joc (per exemple, "Volant": la targeta no pot ser bloquejada per permanents que no volen);
  • activats, que tenen efecte quan es compleix la condició descrita a la carta (per exemple, "Quan la criatura al costat d'aquest permanent mor, roba una carta": robaràs una nova carta de la baralla cada vegada que això es compleix la condició) etc.;
  • active, que es realitzen si es paga el cost indicat a la targeta (en l'exemple del drac Shivan, aquest és un buff d'atac que costa un vermellterra).

Paraules clau o habilitats de la targeta

A més de les habilitats passives, les cartes de Magic The Gathering poden tenir paraules clau especials que també determinen el seu comportament al camp de batalla.

Habilitats de la targeta MTG
Habilitats de la targeta MTG

A l'exemple de la targeta Avacyn, considereu la paraula clau "Vigilància": vol dir que quan s'ataca aquesta carta no és tocada (quan el vostre oponent us ataca el proper torn, encara podeu bloquejar amb aquesta carta, encara que atacar amb ell en el teu moviment). Entre les paraules clau podeu trobar habilitats tan interessants com:

  • primer cop: la targeta sempre fa danys primer;
  • trepitjar: si la carta està bloquejada per diverses criatures, continua causant danys després de la primera carta de bloqueig a totes les següents fins que acabi el número d'atac;
  • deathtouch: si la carta ataca la criatura objectiu durant el combat, la criatura que va rebre el dany es redueix a zero vida.

Targetes d'encanteris MTG

Qualsevol carta que no sigui un tipus de terra és un tipus d'encanteri segons les regles de Magic The Gathering. L'encanteri es pot llançar a l'instant o en algun moment del torn; pot ser col·locat al tauler com a permanent, o enviat al cementiri després que hagi tingut efecte. Els encanteris es divideixen de la següent manera.

  • Targetes de criatures. Es pot jugar durant la fase de combat principal tret que tinguin una habilitat passiva per ser llançat a l'instant. Podeu disposar-ne diversos per torn.
  • Artefactes. Targetes grises quees pot jugar amb terrenys de qualsevol color. Tenir efectes màgics permanents o instantanis. També pot referir-se a un tipus de carta de criatura.
  • Encanteris instantanis i de bruixeria. Quan s'han jugat cartes d'aquest tipus, s'envien al cementiri. La carta de bruixeria es distribueix en les fases de l'etapa principal del torn. Pots llançar encanteris instantanis en gairebé qualsevol fase del combat.
  • Planeswalker. Permanents d'herois que lluiten al teu costat.

Planeswalker i la seva funció

A Magic The Gathering, les regles dels planeswalkers estan relacionades amb les regles per llançar permanents. Generats a la fase principal, tenen un comptador de fitxes que canvia en funció de l'activació de les habilitats que posseeixen. Pot ser atacat per altres jugadors. Si un planeswalker té zero fitxes després d'un atac, va al cementiri.

Planeswalkers MTG
Planeswalkers MTG

Les cartes d'encanteris, especialment els efectes màgics, sovint tenen un objectiu, que pot ser absolutament qualsevol carta del camp de joc. L'encanteri especifica el tipus d'objectiu. Per jugar-hi, l'objectiu ha d'estar disponible en el moment de la seva activació. L'encanteri esperarà a la pila (vegeu la pila a continuació) per a la seva fase de llançament. Si en aquell moment l'objectiu de l'encanteri es torna inactiu (per exemple, abandona el camp de batalla), l'encanteri no es pot dur a terme i no passa res.

Festa d'inici del joc

Com jugar a Magic The Gathering? Al començament del joc, cada jugador sol tenir una baralla prefabricada de 60 cartes i un comptador per a 20 vides. La coberta es remena iEs reparteixen 7 cartes. Si obteniu menys de 2 terres, es recomana tornar a repartir la mà. Quan tornes a repartir, ja et reparteixes 6 cartes a tu mateix, a la següent redistribució - 5.

Consell: de les 60 cartes d'una baralla, 24 terres es consideren equilibrades, 15-25 criatures amb diferents costos, la resta són cartes de bruixeria o artefactes.

Posició dels jugadors

Segons les regles de Magic The Gathering, si jugues un contra un, mira la teva baralla, comptador de vida, cementiri, aterra a la taula. En el joc, has de mirar no només les teves pròpies cartes, sinó també el nombre i la ubicació de les cartes del teu oponent.

Màgia del camp de joc la reunió
Màgia del camp de joc la reunió

Consell: és convenient utilitzar un dau d20 com a comptador de vida, no us oblideu dels comptadors addicionals, que es poden utilitzar directament al camp de joc per comoditat. També poden ser d6.

Àrees de camp de joc

  • Hand - cartes a la mà que pots jugar per mana. El seu nombre no pot superar els 7.
  • La biblioteca és la teva baralla de la qual dibuixes una carta al començament del teu torn (tret que sigui el primer torn d'una sessió de joc).
  • El cementiri és el lloc on s'envien les cartes de criatura assassinada del camp de batalla, s'envien cartes d'encanteri que no són permanents (no romanen al camp de batalla).
  • El camp de batalla és el lloc on es troben les terres i els "exèrcits" dels jugadors. Els permanents s'utilitzen activament (taquen) en determinades etapes del torn.
  • Pila: un lloc del camp de batalla on les cartes d'encanteri s'apilen en l'ordre en què es juguen. Per exemple, després de l'anuncifases d'atac i de bloqueig, podeu llançar encanteris instantanis que s'apilen. En la següent fase, aquesta pila es juga començant per l'última carta. Després de llançar cada encanteri de la pila, és possible tornar a crear instants o activar habilitats. També van a la pila, que es torna a jugar des de l'última carta.
  • Exili: un lloc del camp de batalla on pots anar en lloc d'un cementiri. Una carta pot ser exiliada per un encanteri o habilitat especial després de la seva mort. A l'exili, les cartes també estan boca avall.
Camp de joc MTG
Camp de joc MTG

Fases del joc

El moviment de cada jugador segons les regles del joc Magic The Gathering en rus es descriu en les diferents etapes següents.

1. L'etapa inicial consta dels passos següents:

  • Pas de gir. Al principi, tots els teus permanents que es troben al camp de batalla (terrenes, artefactes, criatures) estan sense explotar a la seva posició vertical original. (Si aquest és el primer torn, aquest pas se s alta.)
  • Pas per donar suport i dibuixar una targeta. Ara pots treure una carta de la baralla. Durant aquesta fase, podeu llançar encanteris instantanis i activar habilitats. (Si aquest és el primer torn del joc, aleshores el jugador no agafa cap carta, perquè ja té avantatge.)

2. El pas principal (1) és jugar qualsevol carta de terra, criatura, encanteri o planeswalker que pugui pagar. Tanmateix, el segon jugador també pot llançar encanteris instantanis i activar habilitats de cartes.

Consell! No cal publicarcartes de criatura a la primera fase del seu torn (tret que atorguen bonificacions a altres cartes quan surten). És millor atacar, veure com respon l'oponent i després disposar les criatures. Per tant, hi ha la possibilitat que el vostre encanteri no sigui contraatacat per l'encanteri instantani d'un altre jugador.

3. Fase de batalla. Les seves etapes són les següents:

  • Comença el combat per llançar instantànies i activar habilitats.
  • Declaració dels atacants. Les cartes que utilitzeu per atacar a un oponent es desenrotllen horitzontalment (tret que tinguin l'habilitat especial Vigilància, que us permet atacar sense desviar). Els encanteris instantanis es poden tornar a llançar. Les cartes atacades romandran tocadas al final del teu torn (no pots bloquejar el torn del teu oponent amb elles).
  • Declaració de bloquejadors. El teu oponent anuncia quines cartes d'atac bloquejarà. Si una targeta està bloquejada per diverses, llavors vostè decideix en quin ordre. Pots llançar encanteris instantanis i activar habilitats.
  • Dany de combat. Després de determinar l'ordre de bloqueig i llançar els instants, es fa dany de combat a totes les cartes simultàniament després de llançar encanteris de la pila. Si una criatura ha rebut un dany superior a la seva duresa, s'envia al cementiri. Les criatures desbloquejades causen dany a l'oponent, que s'hauria de mostrar al comptador de vida de l'oponent.
  • Finalització de la batalla. Llançar encanteris instantanis i habilitats de cartes.

4. Etapa principal (2) - el mateixaccions com al pas principal (1): pots jugar una terra si no l'has jugat (només pots jugar una terra per torn), jugar una carta de criatura, un artefacte, una bruixeria.

5. L'etapa final és el pas de neteja, tornar i curar cartes del camp de batalla, llançar instants i activar les habilitats de les cartes relacionades amb el final del torn, acabant els efectes que duren un torn. D'acord amb les regles de Magic The Gathering, si et queden més de 7 cartes a la mà al final del teu torn, has de descartar-ne les addicionals.

Regla d'or del joc MTG

Així, has passat totes les etapes del torn, has passat el torn a l'oponent… i una altra vegada! Malgrat que les regles de Russian Magic The Gathering semblen una mica complicades i massa categòriques, el joc és infinitament variat. S'han publicat un gran nombre de fitxes que permeten variar-lo i canviar-lo. I aquí ens trobem davant de la regla d'or de Magic The Gathering: si el text de la targeta MTG és contrari a les regles del joc, la carta és preferida.

Formats de joc Magic the Gathering
Formats de joc Magic the Gathering

Com jugar a MTG amb 3, 4, 5?

Un dels formats més populars dels jocs de Magic The Gathering és el gegant de dos caps. Una sessió de joc de dos contra dos on tu i un company representes un equip de dos. Poden veure's les cartes dels altres i discutir l'estratègia que utilitzaran contra l'equip enemic. Tens 30 vides, camina, ataca i bloqueja alhora. Al mateix temps, cadascú de vos altres té la seva pròpia baralla, els seus propis permanents, pels quals pagueu amb les vostres terres. Què diraquest és un format de joc de taula molt divertit.

Un altre mode de joc de Magic The Gathering en rus es diu Commander (Commander): es pot jugar de 3 a 6 persones. Cada jugador té la seva pròpia baralla, dirigida per una criatura llegendària, i la baralla es selecciona tenint en compte les característiques del seu comandant en cap.

Per a un gran nombre de persones, es recomana el mode Archenemy: un dels jugadors té una baralla de grans dimensions i el doble de vides. La resta s'uneix per intentar derrotar-lo.

Però no només llegiu les regles de Magic The Gathering i intenteu recordar-les: el millor és fer-ho en el mateix joc, perquè tot quedi clar i memoritzat més ràpidament. Diverteix-te!

Recomanat: