2024 Autora: Leah Sherlock | [email protected]. Última modificació: 2023-12-17 05:30
Com jugar a "mil": molts fans dels jocs de cartes fan aquesta pregunta. De fet, les regles no són tan senzilles, i el joc en si requereix que els participants tinguin intel·ligència, habilitats d'anàlisi i la capacitat d'assumir riscos en el moment adequat i subjectar els seus cavalls en el moment equivocat.
Regles bàsiques
El "mil" el toca una companyia de 2-4 persones, però el millor és fer-ho amb tres persones. Per al joc, només s'utilitzen cartes del nou a l'as, que s'ordenen en antiguitat de la següent manera: nou, jota, dama, rei, deu, as. L'objectiu principal del joc és sumar mil punts, i qui ho faci primer és el guanyador.
Cada "moda" o "joc" es divideix en quatre etapes consecutives: la rendició de totes les cartes de la baralla, pujar amb l'anunci de tarifes, treure cartes de les mans i comptar directament els punts que finalment van tenir els jugadors. a les seves mans.
Repartir targetes
Anem a descriure com jugar a "mil" amb tres jugadors.
El jugador escollit per la loteria determina el primer canvi, després el participant assegut a l'esquerra del primer repartidor farà el canvi, i així successivament. La baralla es remena amb cura, després el jugador a l'esquerra del repartidor treu la part superiormeitat de la coberta i la deixa avall.
Després d'això, el repartidor mira quina carta de la baralla es troba a la part inferior, i si és un nou, la mostra a tothom i, a continuació, el jugador esquerre torna a treure la baralla. Si tres vegades quan el jugador esquerre va treure la baralla, hi havia un nou per sota, llavors se li assigna una penalització de 120 punts. Si hi ha una presa a sota, el mateix distribuïdor treu la baralla, però només una vegada.
Després d'aquestes manipulacions complexes, comença el joc "mil", en el qual tothom jugarà amb set cartes. Les tres cartes restants s'han de posar boca avall al centre de la taula; això serà un buy-in.
Trading
En aquesta fase, els participants comencen a jugar a "mil". Com es fa? Molt senzillament, comença la licitació. Tots els jugadors competeixen entre ells pel dret a apostar i treure punts d'aquesta aposta. L'aposta s'anomena més comunament "ordre". El repartidor fa la primera comanda. El fa necessàriament de la mida de cent punts. Aleshores, l'aposta la fa el jugador assegut a la mà esquerra. O augmenta l'ordre o diu "plega" i es perd l'aposta d'aquesta ronda. Heu d'augmentar l'aposta almenys 5 punts.
Si un jugador no té una parella de rei i reina d'una venjança (matrimoni) a les seves cartes, aleshores no pot negociar més de cent vint punts. A més, la quantitat de punts pels quals s'intercanvia mai no pot ser superior a cent vint punts + punts per matrimoni, o matrimonis.
Els Els punts per a les targetes es calculen de la següent manera:
- as - 11 punts;
- deu - 10 punts;
- king - 4 punts;
- dona - 3 punts;
- Jack - 2 punts;
- nou - 0 punts.
Punts de matrimoni lleugerament més alts:
- matrimoni de piques - quatre dotzenes de punts;
- en clubs: sis dotzenes de punts;
- en diamants - vuit dotzenes de punts;
- en cors: cent punts, màxim.
Aquesta és la manera de jugar a mil. Com és obvi, les regles són complexes, però força comprensibles. Els jugadors regategen fins que dos de cada tres jugadors hagin passat. Després d'això, es treuen les tres cartes del sorteig, s'obren i es donen al guanyador. Aquest jugador agafa dues cartes innecessàries i en dóna una a cada oponent.
Com jugar a "mil" cartes a continuació? El jugador guanyador anuncia la seva aposta final. No pots baixar-lo, però pots pujar-lo. Si, fins i tot després de prendre les cartes, el jugador veu que, juntament amb el buy-in, no pot aconseguir el nombre de punts anunciat a l'aposta, llavors l'únic que pot fer és "treure la baralla". El "programa de baralla" és així: el participant perd el nombre de punts que va apostar i els seus oponents reben 60 punts cadascun. Es tornen a repartir les cartes i l'intercanvi es fa amb un de nou.
broma
Si vols jugar a "mil", com treure punts? De fet, és bastant senzill. El primer moviment en aquesta etapa el fa el distribuïdor. Posa qualsevol carta de la seva mà a la taula. El següent jugador, en el sentit de les agulles del rellotge, col·loca una carta del mateix pal a sobre, ja sigui triomf o qualsevol pal. Això es fa en la seqüència especificada. El dels tres participants que posala carta amb més antiguitat s'emporta totes les cartes per ella mateixa, i en el següent pas del sorteig en el mateix torn, marxa la primera. Recordeu que el deu és el més alt, només l'as està per sobre!
Si un jugador té un matrimoni a les seves mans, i va fer l'última trucada, pot deixar una de les cartes de matrimoni, reina o rei, i fer que aquest vestit triomfi. No hi ha un triomf al primer moviment. De vegades, quan es declara el matrimoni, s'utilitza l'argot, després que s'afegeix la paraula matrimoni:
- "Pare", "pare" o "ell" si es col·loca el rei.
- "Mare", "mare" o "ella" si és una dona.
- "It" si estàs jugant amb un marge d'as i es col·loca un as. Ace Marriage significa que quatre asos de diferents pants formen un marge.
Hi ha vuit sortejos en total.
Puntatge
Quan s'han jugat totes les cartes, comença el procediment de puntuació. Si un jugador mai no ha pres un suborn durant tot el ral·li, aleshores rep un "bolt". Després de rebre el tercer "cargol" hi ha una penalització de 120 punts.
Els punts es calculen simplement: es compta la suma de totes les cartes de la mà i el rei i la reina del mateix pal es compten per punts de matrimoni. El guanyador serà el jugador que, com a resultat de les rondes anteriors, hagi marcat un miler en total.
No obstant això, la instrucció sobre com jugar a "mil" cartes estaria incompleta si no parléssim del "barril". Tan bon punt el jugador aconsegueix 880 punts o més, s'asseu al "barril". Els seus punts baixen fins als 880i ha de fer el següent:
- Aposta més de 120 punts en una aposta.
- Guanyar el comerç.
- Aconsegueix 120 punts al sorteig.
Tot això s'ha de fer en un sol moviment. El jugador tindrà tres intents i, si no passa res, els seus punts baixaran a zero.
Targetes, "mil": juguen junts
Considerem aquesta opció. Molt sovint, la gent es pregunta com jugar a "mil" junts? És possible? De fet, molt i senzillament. Al principi, cada jugador rep 10 cartes, i en queden 4 al sorteig: dues piles tancades de dues cartes cadascuna. Aleshores tot va de manera clàssica: primer, la negociació. El jugador que declara el màxim de punts el guanya. Aquest participant té el dret d'obrir una pila a la taula, mostrar-la al segon jugador i posar-se les cartes per a ell mateix. Aleshores aquest jugador posa dues cartes qualsevol sobre la taula en una pila tancada. Aleshores finalment comença la següent etapa: el sorteig descrit anteriorment. Si el jugador no aconsegueix els punts que va indicar a les apostes, els resta dels seus punts, si ho aconsegueix, afegeix tot el que ha rebut. Normalment no hi ha "barrils" en un joc d'un a un, però els participants poden parlar-ne per separat; tot depèn dels seus desitjos.
Joc "mil". També pots jugar amb l'ordinador
Milers no cal jugar amb gent. Si no podeu trobar companys per a vos altres mateixos i la diversió us atrau, és molt possible jugar amb l'ordinador. Hi ha molts llocs per a això. Ells sónofereix opcions en línia en un flash, així com diversos jocs que pots instal·lar al teu ordinador. Podeu jugar tant amb oponents-bots virtuals, com amb amics o persones d'Internet. Com jugar a "mil" cartes amb un ordinador? Molt convenient, perquè comptarà els punts ell mateix. Tanmateix, l'ordinador pot ser un oponent molt intel·ligent, així que aneu amb compte.
Arranjaments personalitzats
Per fer que el joc "mil" sigui més emocionant, pots jugar-hi amb acords individuals. Aquests arranjaments poden simplificar i complicar el procés. Aquests són exemples d'aquestes regles:
Si un jugador ja ha gastat 120 punts en el moment en què va començar l'intercanvi, haurà de passar.
Si hi ha menys de 5 punts en el buy-in, la persona que l'ha rebut pot demanar una nova distribució si era el repartidor i apostar 100 automàticament.
Durant el sorteig, pots declarar el triomf al primer pas com a matrimoni amb qualsevol persona.
Regla del cavall d'or: en els tres primers jocs, els punts anotats i no anotats pels jugadors es multipliquen per dos. Paral·lelament, en les tres primeres jornades, cadascun dels jugadors ha de treure almenys 120 punts. Si ningú guanya 120 punts, el joc torna a començar.
Matrimoni As. Quan un jugador té quatre asos a la mà, si posa el primer a la taula en el sorteig, rebrà automàticament 200 punts, i el pal d'as es convertirà en el pal de l'atout. En els següents sortejos, ha de començar el sorteig amb un as.
Jugant amb el llitmatrimoni: una reina i un gat, que tenen el mateix vestit, constitueixen un "mini-matrimoni" i costen el 50 per cent del cost d'un de normal.
Si un jugador té quatre nou a les mans, posant el primer a la taula, obté 360 o 200 punts. A més, amb 4 nou, el participant pot anunciar opcionalment un mulligan.
Tots aquests acords són opcionals i els negocien individualment els jugadors abans del partit.
Recomanat:
Questions per a noies: idees, funcions, guió i recomanacions interessants
Les missions, que impliquen trobar diversos elements per ajudar a completar les tasques, sembla que s'han creat per oferir un ambient especial de celebració i diversió a casa. Es poden resoldre enigmes fascinants tant sols com juntament amb una amigable companyia de companys. Normalment, una sèrie de tasques s'anomena joc o recerca per a noies. Aquest entreteniment substituirà els ja avorrits concursos habituals
Llista dels millors llibres de redacció: visió general, funcions i recomanacions
Tots els redactors haurien de lluitar per l'excel·lència. Només els llibres i l'autoeducació el poden ajudar en això. Després de llegir certa literatura, una persona pot augmentar les seves habilitats diverses vegades. I si llegeixes amb diligència, desenes de vegades
Color menta: com obtenir-lo, combinant funcions i recomanacions
El color menta és una combinació agradable de colors blanc, blau i groc. Pertany al to pastís, perquè aquesta tonalitat de verd és apagada i més delicat. Sovint és utilitzat per dissenyadors, pastissers i artistes per fer que la seva obra sigui encara més bella i rica. En aquest article, aprendrem com obtenir un color menta, com afecta l'estat d'ànim i el caràcter de les persones, així com quins objectes de la natura tenen aquesta ombra
Joc de cartes "Bridge": regles, funcions i recomanacions
No totes les persones són jugadores de cartes professionals, però el conegut joc anomenat "Bridge" té regles clares i accessibles. Gràcies a ella, pots posar a prova la teva pròpia sort i mostrar a l'enemic els teus punts forts i habilitats
Una bona guitarra per a principiants: tipus i tipus, classificació, funcions, característiques, regles de selecció, característiques d'aplicació i regles del joc
El company constant d'una companyia alegre en excursions i festes, la guitarra fa temps que és molt popular. Una vetllada al costat del foc, acompanyada de sons encantadors, es converteix en una aventura romàntica. Una persona que coneix l'art de tocar la guitarra es converteix fàcilment en l'ànima de l'empresa. No és estrany que els joves s'esforcen cada cop més per dominar l'art de picar les cordes