2024 Autora: Leah Sherlock | [email protected]. Última modificació: 2023-12-17 05:30
Les Les missions, que impliquen trobar diversos elements per ajudar a completar les tasques, sembla que s'han creat per oferir un ambient especial de celebració i diversió a casa. Es poden resoldre enigmes fascinants tant sols com juntament amb una amigable companyia de companys. Normalment, una sèrie de tasques s'anomena joc o recerca per a noies. Aquest entreteniment substituirà els ja avorrits concursos habituals.
Què necessites per organitzar la missió?
Per divertir-te molt jugant amb els amics, pots fer servir qualsevol cosa que puguis trobar a casa, per exemple:
- Imatges penjades a la paret.
- Diccionaris estrangers.
- Revistes antigues.
- Roba.
- Bateria.
- TV.
- Mobles.
- Plats.
- Flors.
- Espai lliure sota la banyera per amagar missatges secrets.
Quines tasques pots pensar?
Per fer un regal a una noia d'una manera original, la recerca és perfecta. Abans que l'estimada tingui una sorpresa, haurà de trencar amb els enigmes del joc. Per crear un guió de missions per a una noia, pots crear qualsevol rebus, per exemple:
- Agafant uns cubs infantils, escriu-hi diferents paraules de manera que el jugador, sumant-los, obtingui una indicació en quina direcció ha de seguir endavant.
- Agafa un paper en blanc i escriu-hi el següent: "El suc menys un tornavís és igual?". La resposta a aquesta pregunta és "cóctel".
- El següent joc es diu Face Reading Professional. Per jugar-hi, n'hi ha prou d'aconseguir algunes fotos de les cares de la gent i el jugador ha d'endevinar quina emoció expressa la persona en aquesta o aquella foto.
- Una altra competició emocionant es diu "El fuster". Cal escriure unes quantes paraules en un full de paper, per exemple, "marc", "capçal", "llames" i "matalàs". El jugador, al seu torn, ha d'endevinar què es pot recollir d'això. La resposta correcta és "llit".
- Per als amants del cinema, podeu idear un concurs, que consisteix a convidar el participant de la missió a llegir en paper frases d'eslògan de pel·lícules famoses, i ell, al seu torn, ha d'endevinar quin actor les va dir i en quina imatge concreta..
- També podeu convidar els participants a muntar un trencaclosques, a la part posterior s'escriurà una pista sobre on anar a continuació. Fins que els jugadors no tinguin la imatge correcta, no resoldran l'enigma.
- Podeu xifrar el missatge substituint el ruslletres, números o jeroglífics. El jugador ha de desentranyar el principi de l'encriptació.
- Compra màscares amb imatges espantoses d'esperits malignes (ghouls, vampirs, follets, etc.) a les botigues de records i organitza una recerca d'una noia amb monstres.
Missió amb un regal
Per a aquells que volen sorprendre la seva altra meitat d'una manera original, hem creat un escenari per a la recerca d'una noia. Aquest joc és especialment rellevant si els amants van decidir passar una cita significativa només junts sols en un apartament o casa. El joc és una petita aventura. La noia ha de trobar una manera de sortir d'una habitació tancada o d'una cosa ben amagada.
Organitzar aquesta recerca per a una noia en un apartament amb les teves pròpies mans no és difícil, mentre que la teva parella estarà encantada amb l'atenció que se li presta.
Preparació per al joc
L'escenari de la recerca que et proposa es basa en un tema de gàngster. Per al joc t'has de preparar amb antelació. En primer lloc, heu de comprar un barret com una màfia de pel·lícules de gàngsters per a vos altres mateixos i un bonic barret de dama per a la vostra ànima bessona. També cal comprar un paquet de dòlars falsos a la botiga de regals.
Inici
És important no advertir al segon participant sobre la cerca de la noia el dia del seu aniversari o qualsevol altra festa. És millor començar el joc d'hora al matí. Vesteix-te en secret per semblar un bandoler, posa't un barret. Porta diners falsos a les teves mans. A continuació, despertala teva estimada i digues: "Cara, acabo de robar un banc per portar-te aquests dòlars com a regal. Ara et pots permetre el que vulguis."
A continuació, regala un barret de dama a la noia estupida i diners falsificats. Ara podeu obrir el xampany per celebrar un viatge exitós al banc. Després de beure una beguda forta i un esmorzar abundant, descobreixes per tu mateix que la policia ha vingut a buscar-te i et trobes a la presó. Heu de sortir discretament de l'habitació, portant el telèfon mòbil amb vos altres.
Presó
Podeu construir un centre de detenció improvisat a partir d'una caixa d'una nevera gran. Després d'això, podeu escriure un SMS a la vostra estimada per demanar ajuda. Quan arribi a l'habitació, digues-li el següent: “M'han agafat i sospiten de robatori! M'has d'ajudar a organitzar una escapada. No podem dir res al respecte, ens podem tocar en secret. T'hauràs de trencar el cervell per treure'm d'aquest embolic. Llegeix totes les pistes de l'habitació i resol puzles."
Ajuda la teva estimada
En el procés de completar la recerca de la noia, cal passar una nota amb el text següent: "El meu camí cap a la salvació és llarg i espinós. Però hi ha una manera de sortir, per escapar-se cal aconseguir una espelma."
Durant la preparació de l'escenari de recerca per a la noia, cal preparar una nota prèviament sota el canelobre amb una espelma. Quan trobi un paper, hi llegirà les paraules següents: “Un dels presos, sense complir la pena, va abandonar les parets de la presó. En ser alliberat, va acceptar ajudarjo per una petita quota de mil dòlars. Cal trobar-lo, però primer aneu al bar i demaneu una copa de whisky. El meu vell i fidel amic treballa allà, ell et dirà què has de fer després."
La noia ha d'anar a la cuina i trobar una ampolla de whisky. A sota, segurament trobarà un sobre amb la inscripció: "Només obre si tinc problemes!".
Correspondència secreta
El sobre conté diners de la botiga de regals i una nota que diu: "Vaig deixar aquests diners a un costat per si em van detenir. Doneu-los a la persona de qui rebeu les cartes de la presó. Recorda que no pots conèixer-lo personalment, és molt perillós! Posa els diners a Sasha i Masha, i una nova tasca t'esperarà allà."
"Sasha and Masha" és el nom d'una sèrie coneguda que sovint s'emet per televisió. És sota el televisor on la següent pista es troba al paper.
La noia hauria d'agafar un paper i deixar-hi diners. Desplegant la nota secreta, llegirà la frase següent: “Aviat tindré un judici. Heu de tenir temps per planxar la meva camisa preferida". Després del text, es dibuixa una camisa, al centre de la qual hi ha la inscripció "planxar".
Per veure la següent pista, heu de passar una planxa calenta sobre el paper. Després d'això, la tinta invisible hauria d'aparèixer al paper. Són fàcils de fer amb suc de llimona.
Després de la calefacció, s'escriuran les següents línies a la nota: "Hi ha algú sota la banyera, comproveu". Un full de paper està enganxat sota la tina. Hi ha escrit: "Aper treure'm de la captivitat, necessites un distintiu de policia. Sense ell, mai arribareu a l'estació on estic detingut. Per cert, haureu d'aconseguir aquest testimoni robant-lo a un policia. La policia sovint deixa les seves pertinences al passadís on pengen les jaquetes. Preneu nota del número de la placa robada i, després, veniu a la meva cel·la. Hi ha un ordinador on es pot veure la base dels delinqüents. Hi ha informació sobre on trobar la targeta per aconseguir-la."
La fitxa es troba a la butxaca de la jaqueta d'un home, que penja en un penjador. El testimoni té un número individual format per sis dígits. Aquest és el codi necessari per trencar la base de dades.
Segons l'escenari de la recerca de la noia, ha d'anar a la comissaria. Aquesta pot ser una habitació tancada, a la porta de la qual penja la inscripció "Policia. Els forasters no poden entrar". Un cop a la sala, el jugador trobarà un ordinador portàtil, a l'escriptori del qual hi ha una carpeta anomenada "Base de dades criminal". Per obrir-lo, necessiteu una contrasenya de sis dígits indicada al testimoni. Un cop oberta correctament la carpeta, heu de llegir el document de text que hi ha. S'hi ha d'escriure el següent: “Els documents sobre el presoner (aquí cal indicar el cognom i les inicials del presoner) es troben a l'arxiu del setè prestatge. També s'hi emmagatzemen totes les proves que demostren la culpabilitat del delinqüent (fotos, documents d'equips comprats amb fons robats, diners robats al banc). Només els agents de policia que treballen amb dades arxivades hi poden accedir."
Estic buscant un investigador
Ara la noia ha d'anar al lloc on guardes la documentació dels electrodomèstics (rebuts, targetes de garantia, manuals d'usuari, etc.). Allà cal posar per endavant una foto d'un pres improvisat i un paper on s'imprimeix que un investigador anomenat Max Simpson està duent a terme una causa penal. Tots els documents, inclosa la decisió de traslladar el delinqüent a una altra presó, estan a les seves mans. El número de telèfon de contacte i l'adreça del lloc de residència de l'investigador es troben a la base de dades de la policia.
El jugador ha de tornar a l'ordinador portàtil. Obriu una altra carpeta a l'escriptori anomenada Max Simpson. A l'interior es pot trobar informació sobre on viu el policia. Segons la informació rebuda, viu a la ciutat de Nova York, al carrer de Two Mirrors, casa 1.
El nom del carrer és una pista, la qual cosa vol dir que cal seguir el servei, perquè és allà on s'instal·len dos miralls. Allà, la noia ha de trobar una carpeta de paper on hi ha escrit en lletres grans: Procediments penals contra un presoner (escriu aquí el nom i les inicials del presoner).
Llibertat esperada
Obrint la carpeta, podeu trobar un full amb la inscripció: "La clau de totes les cel·les penja al passadís prop del mirall". Havent anat al lloc indicat i havent trobat una clau de joguina de plàstic, podeu anar a la cel·la i alliberar el presoner. Victòria! El presoner espera la seva estimada amb un regal a les mans. S'ha completat la missió "Cerca un regal per a una noia". Ara pots abraçar-te i anar alcuina i celebra l'alliberament obrint vi o xampany.
Recomanat:
Llista dels millors llibres de redacció: visió general, funcions i recomanacions
Tots els redactors haurien de lluitar per l'excel·lència. Només els llibres i l'autoeducació el poden ajudar en això. Després de llegir certa literatura, una persona pot augmentar les seves habilitats diverses vegades. I si llegeixes amb diligència, desenes de vegades
Saló literari: guió. Guió literari de la sala d'estar
Sigui quin sigui l'escenari de la sala d'estar literari, el seu objectiu principal i principal és ajudar el nen a realitzar-se, a descobrir el seu artista interior, a aprendre a comunicar-se amb respecte amb els altres i a sentir-se harmònicament en el món de les persones. Aquest és un tàndem meravellós no només de professor i estudiant, sinó també d'infant i música, poesia, prosa, art i creativitat. Aquest tipus d'orientació artística ajudarà a corregir la situació amb la notorietat de la joventut moderna
Com jugar "a mil": regles, funcions i recomanacions
Com jugar "a mil": una llista completa de regles, condicions estipulades addicionals. Com jugar a mil amb gent i amb un ordinador
Color menta: com obtenir-lo, combinant funcions i recomanacions
El color menta és una combinació agradable de colors blanc, blau i groc. Pertany al to pastís, perquè aquesta tonalitat de verd és apagada i més delicat. Sovint és utilitzat per dissenyadors, pastissers i artistes per fer que la seva obra sigui encara més bella i rica. En aquest article, aprendrem com obtenir un color menta, com afecta l'estat d'ànim i el caràcter de les persones, així com quins objectes de la natura tenen aquesta ombra
Joc de cartes "Bridge": regles, funcions i recomanacions
No totes les persones són jugadores de cartes professionals, però el conegut joc anomenat "Bridge" té regles clares i accessibles. Gràcies a ella, pots posar a prova la teva pròpia sort i mostrar a l'enemic els teus punts forts i habilitats