Quest "Amnesia": ressenya, ressenyes
Quest "Amnesia": ressenya, ressenyes

Vídeo: Quest "Amnesia": ressenya, ressenyes

Vídeo: Quest
Vídeo: Lugares de interés turístico de Ucrania | Mejor cien | Presentación en Full-HD 2024, De novembre
Anonim

El joc, durant el qual els participants posen a prova el seu nivell intel·lectual resolent tot tipus de trencaclosques per sortir a temps de la sala tancada i acabar la història, és molt aficionat a la joventut moderna. La recerca "Amnèsia", el nom de la qual prové de la medicina, es coneix com un terme que indica la pèrdua de memòria. Existeix a diverses ciutats russes i sempre requereix cita prèvia: hi ha molta gent que vol posar-se a prova.

recerca d'amnèsia
recerca d'amnèsia

Igora de PartyHard

Aquesta missió, que se celebra a Moscou, és una actuació on participen actors. Els jugadors se senten alternativament a Fort Boyard i després els participants a l'espectacle Fear Factor. Sense l'ús del pensament no estàndard, la deducció i el sisè sentit, la determinació i el coratge, tots aquests llocs estranys i passatges secrets no es poden superar. Tanmateix, ni la força física, ni els coneixements i habilitats que ja s'han adquirit, el joc requerirà.

De la mateixa manera, tot tipus d'històries amb trames de trencaclosquesalguns jocs d'ordinador. A més, alguna cosa semblant al que ofereix aquesta recerca, tots vam veure fragments en diverses pel·lícules d'aventures. Ara és pràcticament tot una realitat. En primer lloc, cal endevinar el paper que s'assigna al convidat a la història, després interactuar amb l'espai que l'envolta ple de secrets, trobar passatges secrets i oportunitats ocultes per guanyar. Certament és possible, però la recerca d'Amnesia no és tan fàcil! L'empresa PartyHard, que va inventar les condicions de la recerca, hi va posar tot el seu enginy, després d'haver rebut un joc d' alta qualitat com qualsevol altre entreteniment.

Seixanta minuts

Una hora sencera de joc encantador donarà als visitants la sensació de participar en una pel·lícula en què el final és imprevisible i la realitat emergeix al llarg del camí. Al mateix temps, hi participa l'arsenal més ric de desenvolupaments existents i, per tant, el viatge es farà d'una vegada. Arrancada de la realitat habitual, la gent es troba en una realitat nova i gairebé completament incomprensible. Aquelles emocions que guanyaran els jugadors, els seus amics, companys o familiars seran encantadores. En primer lloc, pels moments divertits, emocionants, plens de sorpresa i alegria, aromatitzats amb una gran part d'adrenalina. No és estrany que la recerca "Amnèsia" tingui crítiques positives. Després de superar la prova, els jugadors no deixen d'admirar la història interessant.

La gent se'n va d'aquí amb una gran experiència en el joc en equip, després d'haver estat tan propera amb els companys que aprenen molt sobre els seus propis amics. A més, les impressions del joc romanen fresques durant molt de temps i les activitats conjuntes a la vida quotidianaes fa més ric i lleuger. El millor és completar la recerca Amnèsia els dies festius i els caps de setmana. Moscou és famosa pels seus nombrosos entreteniments, però aquest joc és una de les millors maneres de passar el temps. Des del primer pas, conquereix i captiva a tothom. Després de tot, immediatament una persona es troba en una situació en què els moviments normals són impossibles i les sensacions familiars enganyen. Però el més interessant vindrà a continuació!

quest amnèsia comentaris
quest amnèsia comentaris

Objectius

Aquesta recerca és molt original. És a diferència d' altres jocs que tenen lloc a prop i amb molts diners, on molts misteris no estan completament relacionats amb la història que estan vivint els jugadors. A més, no hi ha trencaclosques buits ni trencaclosques il·lògics. Aquí tot és cinematogràfic, amb una trama en constant evolució. Els convidats s'esperen, en primer lloc, per nombroses proves de destresa, situacions divertides on es requereix tota la lògica de què disposa l'equip. El coratge també es posa a prova repetidament, perquè depèn d'ell si serà possible descobrir i recórrer tots els passatges secrets i predir girs de la trama inesperats.

Les ubicacions de la recerca són molt inusuals: l'electrònica està a un alt nivell, el paisatge està completament immers en la situació, en una realitat diferent. I, el més important, el guió està tant pensat que sembla composat per la vida mateixa en aquest lloc insòlit. El joc d'aventures realment sembla haver deixat els monitors i ràpidament es va fer encara més popular que els girs i girs d'Internet. I tot perquè l'acció té lloc en la realitat. Hi ha molts entreteniments a la gran ciutat: cafeteries, pel·lícules, discoteques. Però, és possible aconseguir un tal augment d'emocions allà, un poderósalliberament d'energia?

amnèsia quest voronezh
amnèsia quest voronezh

Horror amb elements d'humor

Quest "Amnesia", en primer lloc, és un dels jocs més dinàmics del nostre temps. Els obstacles que apareixen en el camí de l'equip a cada pas sempre porten amb ells dues emocions aparentment incomparables: el riure i l'horror. Al final, els jugadors experimentaran una autèntica explosió d'allò habitual i familiar. En la recerca, la realitat mateixa està plena d'enigmes i secrets. Ningú sap inicialment ni tan sols el seu paper, que s'haurà de fer. Tot és fàcil i divertit, i el més important, molt mòbil: els trencaclosques aquí no faran que l'equip s'aturi i s'avorrirà, endevinant el següent trencaclosques.

La trama s'haurà de capbussar, perquè el final de la història depèn dels jugadors. Els organitzadors han pensat en tantes opcions que ni un sol pas d'una persona, ni una sola decisió els serà notícia. Sempre trobaran nous alts i baixos i enviaran una altra prova. L'espai de joc d'Amnesia és bastant gran, està dissenyat per a molts nivells, de manera que ningú es quedarà petit aquí. I sense accessoris barats! Fins i tot el pou de l'ascensor és real. Les ubicacions estan equipades amb efectes especials que fins i tot els més experimentats us deixaran sense alè.

cerca de l'amnèsia saratov
cerca de l'amnèsia saratov

Qui està esperant la recerca?

Una persona que se sent un nouvingut a la indústria de l'entreteniment, al dia dels temps moderns, sempre està disposada a provar una situació inusual, a aprendre coses noves. Per tant, el joc és adequat per a un individu acostumat a l'adrenalina, que li agraden les aventures, fins i tot les perilloses. Sobretot li hauria d'agradar totextraordinari, alegre, perquè en qualsevol situació, fins i tot la més difícil, el seu sentit de l'humor no el deixa.

Quest està encantat de convidar una persona que té molts amics, entre els quals vol identificar-ne de reals. Però els veritables companys només es coneixen en una situació extrema. Per tant, la recerca d'Amnesia és exactament el que l'ajudarà a prendre aquesta elecció, a sentir-se un autèntic equip amable. A més d'aquestes funcions útils, ofereix el principal: un gran passatemps, ple d'aventures, sensació de perill, cercar una sortida.

Sant Petersburg

El joc està construït en el gènere de la psicosi detectivesca. La trama és aventurera. Es tracta d'un científic destacat, la ment del qual els jugadors hauran de penetrar. Va tenir una tragèdia molt personal: el seu fill va morir, així que el científic es va posar mal alt mentalment. La seva consciència es va dividir en dos, la percepció del món va canviar més que completament. Aquestes psicosis no es poden curar, però la recerca "Amnèsia" (Sant Petersburg) es fa com un joc amb elements de fantasia. Hi ha una manera. Això és el que els jugadors no només han de descobrir, sinó que també han d'implementar.

quest amnèsia irkutsk
quest amnèsia irkutsk

Progrés del joc

El risc és extraordinari, però està justificat, perquè el científic és realment un geni i la seva missió en aquesta terra no s'ha completat. Abans de l'aparició de la mal altia, va cercar i gairebé va trobar una cura per a la mal altia que es va convertir en la plaga del segle XXI, cobrant constantment vides a tot el planeta. I ara tot depèn dels jugadors. Estan obligats a salvar el científic, i amb ell el món sencer.

Dins del joc, tothom experimentarà l'esquizofrènia a la seva ment. Guanyarà ella?el jugador és desconegut. Per cert, aquesta història es basa en fets absolutament reals, de manera que la penetració en la realitat es va crear gairebé completa. Val la pena afegir que el guió és com un ass alt, i l'espai és com l'escenari del cinema d'autor, no per al gran públic. Aquí els anomenats gourmets juguen a l'art.

quest amnèsia spb
quest amnèsia spb

Nizhny Novgorod

Aquí es reprodueix un thriller místic durant una hora i mitja. Tota l'actuació ofereix als jugadors només els papers principals, on rebran una ràfega d'emocions i un horror atmosfèric indescriptible. La trama és profunda, interessant i plena d'horror. La recerca "Amnèsia" Nizhny Novgorod va decidir fer-la a gran escala. Aquest és un cop penetrant per a l'armadura als nervis, i no només les seves pessigolles lleugeres. Per això és especialment alegre guanyar aquest partit. I la trama en resum és la següent.

Un periodista es va perdre de sobte. Els seus companys el van anar a buscar. El van conèixer com un professional sense por, un apassionat amant de les sensacions. Ara va iniciar sol una investigació sobre la intricada història d'una casa estranya. Tot tipus de coses inexplicables suposadament van passar allà repetidament. I va desaparèixer. Sense contacte durant diversos dies. Els jugadors han de passar per moltes proves per salvar un col·lega en problemes i, al mateix temps, descobrir els secrets d'una casa estranya.

Irkutsk, Voronezh, Saratov

Aquesta història és tan bona que la seva trama va ser escollida a les ciutats d'Irkutsk, Voronezh i Saratov. El fet que el joc sigui emocionant a tot arreu, diuen nombroses crítiques. I de fet, fins i tot només la trama val la pena per intentar desentranyar-ne els misteris. Cerca "Amnèsia"Irkutsk va anomenar el millor de tots els que operen a la ciutat, i allà, a més d'això, no n'hi ha ni un ni dos. Registra't al joc d'aquí a unes setmanes.

Els jugadors han de ser de dues a cinc persones. Cada participant addicional - per diners addicionals. Però, per descomptat, un plaer com "Amnèsia" val la pena el malbaratament addicional. Quest Saratov va acceptar i es va enamorar immediatament. Hi ha regles semblants a les d'Irkutsk. A Voronezh, aquest joc també difereix poc del de Saratov. Al mateix temps, la qualificació d'èxit i popularitat té una alta "amnèsia". Voronezh també va dominar la recerca a l'instant, a més, les ressenyes més nombroses es van recollir a aquesta ciutat.

Història

I la trama és la següent. Hi ha una casa a la ciutat. Des de 1917, no va conèixer una revisió important. I hi ha un pis dolent en aquella casa, buit i abandonat durant els últims cent anys. Els veïns escolten sons increïbles des de darrere de la paret: el plor d'algú, les exclamacions d'enfadament apagades i els crits dels nens. La història diu que fa cent anys, un vidu agradable es va traslladar a aquest pis amb la seva fillastra, la mare de la qual havia mort recentment per causes desconegudes. El nou inquilí no era gaire xerraire, semblava trist i ràpidament va desaparèixer sense saber on.

Els jugadors disfressats de periodistes han d'esbrinar què hi va passar. Per què ningú s'ha mudat a un pis dolent durant cent anys? Per quin motiu s'escolta constantment des d'allà la veu d'una nena, que s'ofensa per un home adult i enfadat que està constantment al seu despatx? El nadó plora tot el temps, necessita ajuda. Però com no topar-sela ira del seu padrastre…

cerca de l'amnèsia nizhny novgorod
cerca de l'amnèsia nizhny novgorod

Kazan

Quest "Amnesia" Kazan acaba de començar a explorar. Recentment s'ha instal·lat al soterrani d'un edifici d'habitatges. El feedback de la persona que va provar el nou joc està ple d'admiració. Els jugadors es van embenar els ulls, els van portar a un lloc designat i els van deixar sols. Tan bon punt van sonar els primers sons de la música, els embenats es van treure: ha arribat el moment. Aquí la recerca s'ha de completar en una hora, no en una hora i mitja.

El jugador afirma que l'actuació es presenta en forma de trampa amb una trama completa i genial. No va revelar detalls per no espatllar-se. A part esmenta la música: diu que va ser excel·lent. De vegades durant el partit va fer por. Les dames van cridar. Els trencaclosques són impredictibles. Es requereix un límit d'edat major de 18 anys. L'habitació és molt àmplia, té molt aire. Entre altres avantatges: emocions encantadores, moviment constant, llocs interessants.

Recomanat: