2024 Autora: Leah Sherlock | [email protected]. Última modificació: 2023-12-17 05:30
Si esteu començant a conèixer l'animació, aquest article us serà molt útil, perquè descriu la història de l'aparició d'aquesta àrea més popular de les belles arts, les seves principals fites, què és L'animació 2D en general i quines són les seves diferències amb l'animació per ordinador moderna.
Història
La gent sempre ha intentat trobar una manera de capturar la realitat que l'envolta a la imatge. Els primers intents d'aquest tipus els van fer a les parets de les coves els nostres avantpassats molt llunyans i ara s'anomenen art rupestre. Però, curiosament, ja aleshores, fa milers d'anys, la gent es va enfrontar al problema: com representar un objecte en moviment en una imatge completament estàtica?
El primer intent: dibuixar animals amb moltes potes creuades, imitant el seu moviment, va romandre l'únic durant molt de temps. No obstant això, antics vaixells d'argila trobats al territori de l'Iran modern amb imatges que mostraven pas a pas els moviments d'un animal artiodàctil van demostrar que fa uns cinc mil anys la gent es trobava als orígens de l'animació 2D moderna. Més llunyuna tècnica similar per representar objectes en moviment va aparèixer cada cop més a les cultures de diversos pobles i va millorar cada cop més.
Desenvolupament
No obstant això, les grans masses van saber què era l'animació en 2D molt més tard, quan les arts visuals ja estaven en el punt àlgid de la seva popularitat i el cinema com a tal encara no s'havia inventat. L'aniversari de l'animació moderna, així com de l'animació en particular, es considera el 20 de juliol de 1877, quan es va presentar a França el primer teatre òptic del món.
Després es va establir la tesi principal, definint què és l'animació 2D: una manera de representar objectes en moviment amb l'ajuda d'un canvi ràpid de fotogrames estàtics, representant, necessàriament de manera seqüencial, diferents fases d'un moviment. En el futur, aquesta tecnologia esdevingué la base per a la creació dels primers projectors, càmeres i, en conseqüència, cinematografia i animació. I a diferència de nos altres, que sabem bé què és, les pel·lícules en 2D en aquell moment semblaven a la gent quelcom sorprenent, malgrat les seves imperfeccions. Tanmateix, aquest va ser només el començament del seu viatge.
animació 3D
Amb el temps, l'animació i la cinematografia van créixer, es van modificar, van adquirir cada cop més fans i creadors que van aportar cada cop més coses noves a aquesta branca de l'art mundial. I amb el desenvolupament de la tecnologia informàtica, va aparèixer quelcom que podia competir amb la idea ja establerta i generalment acceptada de l'animació. 3d va aparèixer a l'escenarianimació. I si fa un temps tothom estimava i sabia què era el 2D, aleshores els nous gràfics per ordinador semblaven quelcom desconegut i, per tant, atractiu.
La diferència clau en aquestes direccions és que en l'animació clàssica, les imatges bidimensionals s'utilitzen per crear moviment, a les quals de vegades se'ls dóna volum només a causa de tècniques artístiques individuals, mentre que en l'animació 3D, en tres dimensions i per ordinador. Les imatges modelades es prenen com a models base. Encara que en el futur, poden tenir totes les característiques d'un cos físic real, ja sigui pes, densitat, característiques de l'estructura interna, etc.
Animació clàssica i per ordinador
Quin estil d'animació és el millor al final? Per desgràcia, encara no hi ha resposta a aquesta pregunta. Cadascun d'ells té una sèrie d'avantatges i desavantatges, que finalment mostren la diferència entre l'animació en 2D i en 3D. Per exemple, el clàssic té el seu propi estil únic, pel qual molts encara l'estimen. Per crear-lo, necessiteu equips especialitzats molt menys cars que els tridimensionals, cosa que, en essència, es compensa una mica amb el minuciós i el temps que és el procés, per accelerar el que cal contractar tot un grup d'animadors.
L'animació en tres dimensions sembla una mica més senzilla, perquè el procés de creació el realitza parcialment la màquina, però no tot és tan senzill. Per crear animació en 3D, cal com a mínim un especialista format que conegui totes les complexitats d'aquest ofici i un especialista enal seu torn, calen bones eines, sovint cares, i temps, perquè el modelatge tridimensional, per tota la seva aparent senzillesa, també és un procés molt laboriós. És per això que equips sencers d'animadors segueixen treballant en projectes tridimensionals moderns.
Recomanat:
Artista Zarubin: animació i postals
Vladimir Ivanovich Zarubin va participar en la creació dels 97 dibuixos animats soviètics més populars, va dibuixar unes 250 mostres de postals fabuloses i més de 70 sobres. La circulació total dels productes postals dissenyats per Zarubin va superar el milió i mig d'exemplars. Les seves postals van portar l'alegre expectació d'un miracle no només a la vida dels nens, sinó també als adults
Història de l'animació a Rússia
Digui el que digui, fins i tot als adults els encanta veure dibuixos animats i, de vegades, ho fan amb més atenció que els seus fills petits, i tot perquè els dibuixos animats moderns són brillants, interessants i divertits. Ara no es poden comparar amb titella
Quin tipus d'animacions hi ha? Tipus bàsics d'animació per ordinador. Tipus d'animació en PowerPoint
Intentem esbrinar quins tipus d'animació existeixen. També s'anomenen tecnologia de procés d'animació. També parlarem d'un programa tan popular com PowerPoint. Pertany a Microsoft. Aquest paquet està dissenyat per crear presentacions
Què és l'animació? Tecnologia de dibuixos animats
Tots vam créixer amb els bons dibuixos animats soviètics. Però, veient Dunno, Funtik o altres personatges favorits a la pantalla, ningú es va pensar en quant esforç es va posar en crear un minut de dibuixos animats. Què és l'animació? On va començar la seva història? Animació de titelles i dibuixos a mà: quin és més gran? Trobareu respostes a aquestes preguntes en aquest article
"Futurama" és la famosa sèrie d'animació nord-americana que va conquerir el món
Probablement, molts de vos altres heu sentit parlar en algun lloc de la sèrie d'animació "Futurama". Creat per la popular companyia nord-americana 20th Century Fox, aquest dibuix animat en sèrie ha cridat l'atenció de molts espectadors d'arreu del món. La clau d'aquesta popularitat no només era una trama inusual, sinó també un dibuix d'animació no estàndard. Si esteu interessats a obtenir més informació sobre aquesta sèrie d'animació, aquest article és definitivament per a vos altres