Les millors màquines escurabutxaques de l'URSS
Les millors màquines escurabutxaques de l'URSS

Vídeo: Les millors màquines escurabutxaques de l'URSS

Vídeo: Les millors màquines escurabutxaques de l'URSS
Vídeo: A Good Person | Official Trailer | Starring Florence Pugh and Morgan Freeman 2024, De novembre
Anonim

Les màquines escurabutxaques soviètiques són la mateixa fita de l'època que el gelat en gots de paper, les insígnies amb la imatge dels óssos olímpics i el llegendari refresc amb xarop. "Safari", "Hoquei de taula", "Batalla marítima": per a una persona la infantesa de la qual va passar als anys 80, només aquests noms evoquen immediatament una nostàlgia agradable.

Màquines escurabutxaques de l'URSS
Màquines escurabutxaques de l'URSS

Un viatge a la història

La història de les màquines escurabutxaques soviètiques va començar als anys 70 del segle passat. Va ser llavors quan es va decidir llançar la seva producció i crear una indústria completament nova al país, convidant els millors fabricants americans i japonesos. Els desenvolupaments importats es van presentar a exposicions de màquines de joc. Els nord-americans volien capturar aquest mercat i poder vendre les seves màquines escurabutxaques. El partit de l'URSS no podia permetre això. Com a resultat, van anar d'una manera completament diferent: al principi, simplement van comprar totes les exposicions i després van desconcertar 23 plantes militars. Així, es va començar a establir la producció de màquines escurabutxaques, que eren similars a màquines similars al Japó iAmèrica.

Les màquines escurabutxaques de l'URSS van existir amb èxit fins al col·lapse de la Unió Soviètica, i el motiu de la seva desaparició no es troba en absolut en avaries freqüents. La majoria d'ells podrien entretenir nens i adults durant molts anys. El cas és que calia pagar el joc amb monedes de 15 copecs, i a principis dels 90 van deixar de circular. Aquest problema era bastant soluble i es van intentar donar una segona vida a les màquines escurabutxaques de l'URSS. Les monedes amb una denominació de 15 copecs es pintaven de negre i es venien com a fitxes o s'hi estampaven amb les abreviatures de les maces on hi havia les màquines. Però un mètode tan senzill no va durar gaire. Qualsevol estudiant que es preti podria forjar aquestes fitxes.

màquines escurabutxaques festa urss
màquines escurabutxaques festa urss

A l'època soviètica, hi havia màquines escurabutxaques a gairebé totes les ciutats importants. Llavors, on has d'anar a jugar? Per regla general, es trobaven en parcs i cases de cultura, cinemes, estacions de ferrocarril i fins i tot als palaus dels pioners. No van rebre una distribució tan massiva com els terminals de pagament moderns i no es van mantenir a cada pas. Les màquines escurabutxaques de l'URSS a Moscou es podien col·locar als llocs amb la major concentració de persones, de vegades fins i tot es van obrir sales de joc separades. De vegades t'havies de fer una llarga cua per jugar.

màquina escurabutxaques gold party urss
màquina escurabutxaques gold party urss

Batalla marítima

Aquesta és la màquina escurabutxaques més popular de l'URSS entre nens i adults de totes les generacions. No és tan fàcil guanyar en una batalla naval. Per enfonsar creuers i submarins enemics, cal llançar-setorpedes als vaixells enemics. Però no arriben a la diana a l'instant, sinó amb un lleuger retard, així que han de disparar amb antelació. Si mireu a través del periscopi giratori, sembla que els submarins s'estan movent lluny a l'horitzó. Aquesta il·lusió de profunditat es va crear mitjançant miralls, però de fet el mecanisme de moviment dels creuers i dels vaixells estava a l'alçada dels genolls del jugador. Per què era tan popular la màquina escurabutxaques Sea Battle? L'URSS era un estat militaritzat, i fins i tot els jocs reflectien l'essència de la política del país.

Batalla aèria

Gairebé tots els cinemes d'aquella època tenien "Air Battle". La màquina escurabutxaques de l'URSS va crear la imatge d'un defensor de la Pàtria, i tots els escolars somiaven amb convertir-se en astronauta o pilot. El stick de control imita el volant, i el disseny brillant de la cabina, els efectes especials de llum i so van fer possible trobar-se al cel. Amb l'ajuda de la vista, va ser necessari abatre els combatents enemics i guanyar punts. El joc és bastant difícil, va trigar molt a perfeccionar les teves habilitats per guanyar.

Màquines escurabutxaques de l'URSS a Moscou
Màquines escurabutxaques de l'URSS a Moscou

Sniper

La màquina de rifles més famosa, que s'assemblava a una galeria de tir familiar a tots els ciutadans soviètics. El tret es realitza amb l'ajuda d'una pistola de joc, i la imitació d'un tret es produeix a causa d'un electroimant. La metralladora preferida dels nens, perquè tothom volia demostrar la seva precisió. També hi va haver una modificació més avançada i complexa d'aquest joc amb objectius mòbils i, després d'aconseguir el màxim de punts, es va jugar una ronda addicional.

Safari

Un altre "shooter" no menys popular de l'època. Però ja era necessari disparar no només a objectius sense rostre, sinó als animals africans que es mouen per les extensions del desert. El jugador controlava un genet i havia de s altar per sobre d'obstacles i disparar als animals salvatges que es movien per tres nivells. Malgrat els gràfics primitius, el joc tenia una gran demanda entre els jugadors de totes les edats.

màquina escurabutxaques de batalla naval urss
màquina escurabutxaques de batalla naval urss

Tancòdrom

Una altra màquina popular de tots els nois soviètics, que va permetre determinar el millor camió cisterna. En aquell moment, Tankodrome era un joc força avançat, i els efectes especials portaven el jugador al camp de batalla dels tancs. Segons l'escenari, heu de sortir de l'encerclament i, al mateix temps, destruir tots els tancs enemics. No va ser fàcil guanyar en dos minuts de sessió, i els camps de mines van escalfar encara més la situació. Com a recompensa, el jugador va rebre una batalla addicional i una altra oportunitat per demostrar les seves habilitats. El disseny sonor del joc va encantar els homes i els nens: explosions i cañones, rugits i trets de canons.

Magistral

Els desenvolupadors soviètics estaven segurs que les màquines escurabutxaques no només havien d'entretenir, sinó que també havien de ser útils. Per exemple, el popular joc "Magistral" hauria de desenvolupar l'atenció, la velocitat de reacció i el pensament lògic. Els jugadors tenien diferents pistes a la seva disposició: una pista d'entrenament per a principiants, i només els corredors experimentats obeïen la carretera nocturna i conduïen en condicions de gel.

el més popularmàquina escurabutxaques a la URSS
el més popularmàquina escurabutxaques a la URSS

Pobles

Potser aquest és un dels desenvolupaments propis del país. L'acció es va mostrar en una pantalla de televisió. Molts nens coneixien bé aquest joc i el jugaven amb els seus companys als patis. Segons les regles, calia trencar 15 figures en moviment en 5 segons de temps a la vista. Aquest joc va desenvolupar la destresa i la reacció dels escolars i no tenia anàlegs a l'estranger.

màquina escurabutxaques de combat aeri urss
màquina escurabutxaques de combat aeri urss

Emoció i guanys

Les màquines escurabutxaques de l'URSS mai van tenir res a veure amb els jocs d'atzar estàndard i no van repartir cap premi en metàl·lic. A més, els 15 copecs que va gastar el jugador van ser una quantitat completament insignificant i no hi va haver incidents associats a grans pèrdues. De vegades, és clar, passava que als passadissos amb màquines escurabutxaques els escolars es gastaven tots els diners que els donaven els pares per esmorzar. Però això és més aviat una excepció.

L'únic premi va ser el joc de bonificació. Si el jugador jugava bé, es llançava una ronda addicional. Per exemple, la ruta va canviar o es van emetre torpedes addicionals. Algunes màquines escurabutxaques van repartir petits obsequis en forma de distintius. A l'espai de penalització, el jugador podria ser recompensat amb una insígnia amb els símbols de l'equip de futbol.

Però es va aturar ràpidament i les màquines van començar a perdre ràpidament les seves posicions. Van ser substituïts per jocs completament diferents i ells mateixos es van convertir en peces de museu.

Museu de Sant Petersburg

El Museu de les màquines escurabutxaques de l'URSS a Sant Petersburg és una habitació àmplia i lluminosa amb més de cinc dotzenesmodels de màquines de joc. Convida els visitants no només a admirar les seves armes preferides, sinó també a participar en una concentració o fer uns quants trets ben apuntats als objectius. L'inici d'aquesta col·lecció privada es va posar força per casualitat. La creació del museu va començar amb una conversa entre companys que volien posar en escena "Battleship" a casa seva.

Els creadors d'aquest museu van trobar màquines escurabutxaques de l'URSS als llocs més inesperats. Per exemple, un d'ells es va trobar en un abocador del parc de Moscou. No va funcionar, però es va reparar i va trobar una segona vida al museu. Les exposicions arriben aquí d'arreu del país.

Una de les màquines, "Nap", o millor dit, la meitat, era en una de les escoles de música prop de Moscou.

Museu de les màquines escurabutxaques de l'URSS a Sant Petersburg
Museu de les màquines escurabutxaques de l'URSS a Sant Petersburg

Museu de Moscou

Aquí els empleats explicaran la història de la creació de cada màquina i donaran una informació detallada. El museu conté moltes coses interessants que permeten submergir-se en el passat i sentir l'esperit d'una època passada. A més de les màquines escurabutxaques, hi ha màquines per fer la llegendària llimonada i els batuts, per canviar monedes i altres miracles de l'electrònica soviètica.

A més, el Museu dels Autòmats de Moscou està moblat amb articles de decoració del passat, i gravats antigues, tires de pel·lícula i gravadores retro creen un ambient especial.

Com al museu anterior, aquí podeu jugar i fins i tot celebrar una festa infantil.

Les ressenyes dels visitants del museu que van aconseguir jugar a les màquines escurabutxaques i recordar la seva joventut estan plenes de delícia. Aquí no és casualitattambé porten nens moderns, als quals costa sorprendre amb res. I juguen amb no menys plaer. Els contemporanis de les metralladores soviètiques estan contents de poder passar el temps jugant amb passió.

Avui, per a aquells que volen ser nostàlgics i sentir l'esperit d'una època passada, s'ha creat a Internet la màquina escurabutxaques del Partit Or de l'URSS. El joc ofereix recollir combinacions de símbols soviètics: una combinada, el diari Pravda, bitllets de banc i molt més. El disseny i la banda sonora originals oferiran emocions inoblidables als jugadors d'apostes.

Recomanat: